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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

321. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 53%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

322. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 51%]

... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

323. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 51%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

325. CPU粒系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...粒数:一次系统中的最大粒数。如果达到限制,则会移除一些粒。如果设置为1,则粒系统会一个一个发射粒。 自动播放:如果启用,粒系统会在创建对象时自动启动。 自动随机种:启用后每次播放都会有不同。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 36%]

...le: number; /** 路径弧度 */ private _path_radians: number;  /** 是否移除 */ public _to_remove: number;   constructor(){ super(GunRoleType.LIVE_DOLL); }  init( box: GunBox, doll_item: DollItem, doll_area: Area ):void { // if(!this._body_ani) // { // this._body_ani = new Laya.Animation(); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515