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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

321. 关于substr 建议 [ 56%]

... 该问题并没有被解决啊,还是复写了原生js方法,在substr二个参数为负数时,与原生JS方法产生的效果不一致,导致很多别的插件出问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170130

322. 2.12.2又发现了bug [ 56%]

...分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 第一个图是关闭ring,二个图是打开ring 2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 3个图状态机默认都是None, 图一ring的位置放前面会报错 图二ring的位置放最后,不报错,显示有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

323. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 56%]

..., lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 Graphic.drawTextures,二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

324. 关闭指定定时器timer [ 56%]

...p(100, this,update); Laya.timer.loop(1000,this,shoot_boss); 我希望关闭二个定时器,该如何使用clear呢? 谢谢。 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

325. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 55%]

...RL在判断的时候对本地资源地址的处理加上了基础路径。 第二是Button不能像Image那样在资源未加载时,自动加载并缓存。   这时候再去看前面所说的三个做法: 做法A中,因为没有加基础路径,所以本地缓存的资源路径为:wxlocal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

326. 3D的一些问题 [ 55%]

...只能使用延时来获得材质 150*****372 • 2017-04-23 11:28 对于二个问题的解决是,发现没有导出的文件的子物体,只要在unity里的层级面板双击这个物体,就可以导出了,估计是加载问题,所以没被读取到,导致无法导出的 150*****372...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

327. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the targ 如何解决 [ 55%]

...: 1388 关注: 2 人 dashiming • 2017-05-26 14:20 解决了问题 ,在二个端口 port 92222 改成 9222 ,这些端口对应什么地方?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

328. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 55%]

LayaAir引擎 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 二个图是官方说的内容,第一张图对应的地方没有,  在1.x系列该位置是有这个接口的 附件 : --> 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

329. [LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 55%]

...,获取子节点的索引位置。参数是什么 Graphic.drawTextures,二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 Runtime照着视频做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250603

330. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 55%]

...码会变成,这应该是编译优化中的常量替换,但是为什么二个参数不替换?this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 现在的问题是,如果我只修改Constant.as中DEFAULT_MASK的值,而没有修改Hero.as文件 在点击IDE上面的编译按钮时,根本不会触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010