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大约有 732 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

321. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 73%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 73%]

修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 直至2.2.0 beat4版本都存在的问题   使用开放数据域组件WXOpenDataViewer排行榜可能鼠标错位   主域加上下面的代码即可修复 typescript   (<any>Laya.WXOpenDataViewer.prototype)._postMsg =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

323. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 73%]

...同来自: 在根节点创建一个Sprite然后做偏移,其它所有的组件都加载到这个节点中即可。 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 那就改Html,通过js和css直接调整canvas的位置 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

324. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 73%]

...s/PhysicsSimulation.ts:838 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Parameters b: boolean Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 输入框中怎么插入表情 [ 73%]

...问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

327. laya.ui.Label [ 73%]

...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

328. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 73%]

...属于bug或是否需要在说明文档中提示用户: laya引擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity:是组件世界坐标不变,添加到父对象中,世界坐标不变,变化的是相对于父对象的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

330. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 72%]

...常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显示模型(Pig),  也就是说模型的显示和隐藏受该组件的影响, 经查看,没有显示报错, 不知道具体错在哪里,希望官方能处理下, 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311