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大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

321. 微信开放数据域加载图片后报错 Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 71%]

...片 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-06-01 16:18 浏览: 2937 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

322. Bitmap引用计数的问题 [ 71%]

...arRes方法来针对textxure进行销毁,clearRes是将图片的纹理从缓存清除,你的两个image引用的是同一个texture,所以当texture从缓存清理掉后,所有的image的texture引用就都被清理掉了! luuren • 2017-04-24 15:12 @cuixueying:不对,按照你的说法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

323. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 71%]

...放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

324. 左边文件列表没展示。 [ 71%]

... 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 .sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

325. 打包android可以不使用dcc吗 [ 71%]

...第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

326. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...tton 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. 我要做放大图片的动画,怎样优化性能 [ 71%]

...个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2016-08-03 09:34 浏览: 1944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

328. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 71%]

...RIPT> 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

329. laya.ui.Dialog [ 71%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.ui.Button [ 71%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513