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大约有 995 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. uuu提问也不会有人回答,撤 [ 69%]

...些第三方库完全不能用是吗? 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

322. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 69%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 69%]

...layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么类库么? IDE"代码模式"下,向前向后导航...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

324. 不能存储JSON类型的数据吗? [ 69%]

...能触发onCollisionEnter事件 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-07-08 13:23 浏览: 978 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

325. texture的引用计数是如何计数的? [ 69%]

...法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:14 浏览: 1128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

326. laya1.0 的摄像机在哪里.... [ 69%]

...哪里可以找到js语言laya游戏的源码 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

327. laya.ui.Label_API3.0 [ 69%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. radiogroup 默认选择 [ 69%]

...缩之后还有1M多,但是又没有全用 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 打包APP选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

329. 请问如何在代码模式下,给文件夹右键菜单添加新的模板选项? [ 69%]

...坐标 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-02-26 14:41 浏览: 851 关注: 3 人 Henno-汉 • 2019-03-06 10:01 需要修改IDE的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

330. 导出的3D场景如何复用资源? [ 69%]

...接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 已经加载过的资源会自动缓存,下次用到的时候是从缓存读取 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 同一张图片或者材质被两个不同的场景使用,Unity的导出工具怎么识别是这种公用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125