大约有 4,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...面,我们就来给大家梳理下。 ** 本章要点:**增量编译+自动刷新浏览器** **视频演讲稿件** 视频教程: [B站视频](https://www.bilibili.com/video/BV1xX4y1u7br/) 本次课件在Laya2.7.1 环境进行,其他版本未作测试 今天讲的内容是 为laya构建高效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
动效模板(EffectAnimation) 做了一个这样的特效 直接导出 自动在layaUI.max.all.js 中注册了 但是在不合并代码的情况下 正常运行 合并压缩之后 报错 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...UI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!! 然后报错加载文件失败!!! 大家都知道 加载模式的UI文件是 ui.json 并不是 分离模式单独的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...rror TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 JS 是没有自动补全提示吗 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制台提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-10-12 16:50 浏览: 1203 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-12 21:03 其实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...关的链接 提交 3 个回复 rabee 赞同来自: cuixueying 不用啊,自动会缓存的啊 2017-06-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,浏览器有自己的缓存配置,具体浏览器是怎么缓存的,你可以网上搜索下相关资料! 2017-06-09 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...的版本是 beta5,,改了gameconfig.as里面的代码之后,会自动回退到,生成时候的代码,我自己写的代码都没了??是不是我用flash builder产生的问题?? 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204