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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

321. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 50%]

... 2.己去实现,使用nodejs. rev 实现版本增量对比更新,定义脚本得到version.json  (强烈建议,你会发现比官方小100倍,只打变量和图片和声音) 3.拥有了version文件就拥有了需要加载的最新资源路径,此时修改Laya.URL.formatURL 加入如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

322. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

323. 3D 鼠标检测 错乱 [ 49%]

...019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

324. 2D由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、应用场景 2D由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

...开发者可以搭建一个流畅的开发工作流。 当然,VSCode定义工作流的强大远不止于此,对于工作流的搭建,方式非常多。如果想更加深入了解的,可以不必局限于本篇。本篇仅仅为那些没有VSCode使用经验的开发者,提供一些基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 48%]

...式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 建议官方增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

329. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...秒。 例如要打开一个新场景,使用加载页面,那么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合然规律及人类认知...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010