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大约有 1,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

321. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 76%]

...ldByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取节点,不能获取节点 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 有相应的代码示例吗? 我提问之前就这样尝试过,是不行的,场景的numChildren=1的 2017-07-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

328. 重复碰撞检测bug [ 76%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 富...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

329. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 75%]

...该是唯一的, name应该有很多是一样的; 而 getChildByName 只能获取一个节点, 能不能建一个getChildsByName, 可以获取类相同name的数组; 这样我可以将具有相同功能的节点设置为同样的name 然后对数组进行操作, 不用一个个的寻找; 2016-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919