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...存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...超出影藏 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 如何获取容器中子元素的个数 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件的demo 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 创建自定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
...个节点,现在想把武器换成另外一套序列图。我想到的是获取动画中的武器节点,然后重新设置skin属性,但是没找到对应的方法,请问该怎么实现呢? 谢谢 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya3D动画无法播放 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 怎么讲layaAir里的显示对象添加到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...默认没有宽高,可以手动设置宽高,或者通过getbounds函数获取,还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 构建iOS工程后,真机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107