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大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

321. laya.ui.ViewStack [ 73%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 我有元素是始终定位底部,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 73%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? laya2Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

323. 请问ts版本下Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 73%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

324. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法[ 73%]

...法添加新回复 发起人 bohan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

326. 请问switch开关类型资源怎么用? [ 73%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

327. 调用拍照用input file可以么 [ 73%]

...让他大小和top left值和图集中某一个相机图标重叠呢。我获取不到图集中某一个图片left。在PC还算好。在移动端。。宽度高度都变了。缩放值也不对。。。。。 附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

328. 一个技术文档问题 [ 73%]

...eyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

329. 碰撞器获取问题 [ 73%]

碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

330. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715