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大约有 1,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

321. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 63%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

322. 如何创建一个json对象 [ 63%]

...sdfsdf"; console.log(js); this.hr.send(url, js,"post","text"); 服务器端获取不到值只是 [object JSON] this.hr.send(url, js,"post","json"); 会报错,发送失败 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

323. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 63%]

list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 1   点击删除的时候,删除的方法里。没法获取CheckBox去判断选中状态.问题是如何获取每个Item.当然renderHandler里面是可以获取Item,但是RenderHandler里每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

324. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 63%]

使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

325. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 63%]

....ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 问题例子 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("role.ani"); var gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如何取得role...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

326. stage.height获取度有bug吗 [ 63%]

stage.height获取度有bug吗 本人初学者,代码也很简单,如上图 红框部分是想实现startupView与stage底对其 但是,在微信里浏览时发现,每次效果都不一样,有时候能达到目的,有时候却不能 研究一番后,发现:每次获取到的stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

327. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 63%]

...题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

328. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 62%]

...篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11  它可以鼠标获取到与模型碰撞的位置,然后进行拖动! 2017-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Wmm13811588724 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

329. laya.ui.MoreGame [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. [LayaAir3]graphics中 drawXXX系列方法最后一个参数percent的问题 [ 62%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何获取一个3D模型的长宽? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827