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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

321. vScrollBarSkin 为空,但是还是会占用位置,导致有些图片边会被覆盖掉 [ 76%]

...APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片添加点击事件 有的不生效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

322. TextInput在手机上文字输入位置不对 [ 76%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

323. label在苹果手机上有位置偏移现象,安卓上的偏移量还要大 [ 76%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

324. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

325. ui资源存的位置 [ 76%]

... jison_ailin 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

326. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 76%]

...iledMap的版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

327. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 76%]

...聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 关于龙骨动画转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 请问在2.0版本的js中,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

328. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 76%]

...包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于apk打包动画卡的问题 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2021-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

329. laya.ui.Dialog [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929