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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

321. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...ze、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3.6 实现html页面跳转3.7 为HtmlDivElement设置行间距,leadin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

322. [LayaAir3][LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 59%]

...人 小张起不来 相关问题 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 drawToRenderTexture2D缺少isDrawRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

323. Unity模型导入Laya后摆放错位的问题 [ 59%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-09-29 17:31 浏览: 943 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

324. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 [ 59%]

...帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

326. laya有没有类似unity RatateAround的方法? [ 59%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于Laya实现Matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

327. 新游上线欢迎试玩,有用到物理引擎<极速下坠> [ 59%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

328. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 59%]

... Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2018-10-31 15:38 浏览: 2021 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-10-31 21:48 好的,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

330. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115