大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...uracy` 可能为`null`。 - `heading` —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ed from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:737 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:741 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...!求助 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 梦佳老师帮忙看看,飞机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的说明 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? 2.2.0: safari浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 HtmlDivElement宽度设置错误 计算ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...nEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能告诉我,这是什么原因,引擎本身的缺陷还是其他呢??? 2017-12-28 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:23 浏览: 2423 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...那个哈 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么编译layaair 的源码,编译成js 代码 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 仿<蚂蚁森林>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417