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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

321. 关于遮罩的几个问题 [ 61%]

关于遮罩的几个问题 1.设置了遮罩之后,节点的cacheAs似乎会被强制设置为bitmap,这点会内存来说挺灾难性的,如果去遮一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

322. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 60%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的节点,也就是View界面的mouseThrough为true即可 2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个简单的Demo,我们看下! 2017-11-15 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

324. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 60%]

...没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一次播放的情况。 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: time归零指得是_currentTime? 看起来还是有些许不同。 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

325. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. 性能优化建议 [ 60%]

...化建议 能不能添加个类似于ps的功能,当给child_0和child_1设置了指定属性的后,发布代码时会将child_0和child_1嵌入到parent里面,合成一张图,child_0和child_1失去 所有 属性无法调用,运行时不遍历这2个子级,child_0和child_1成为parent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

330. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115