大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 像这样,导出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); zombieAnimator.pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。  习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
舞台对齐问题 刚才测试 //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; //设置剧中对齐 // Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; 这样想居中 对齐 但 Laya.stage.alignV 改变属性没有任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...能只能在3DMax中去实现 大概步骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常! IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常! 附件 : --> 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
...个粒子的话,贴图引用会出错: 我有两个粒子A与B,分别设置用了贴图Ta与Tb,但是在游戏中,会发现A使用了Ta与Tb,然后B使用了Ta 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting gravity :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框 PS:在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
我页面设置的宽度是800,600 为什么显示出来看着很畸形?什么办法都试过了~ 在手机上看着好小缩成一团啊,页面都设置800*600了,是什么原因呢??? 代码如下: 设计图也是看着正常的: 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906