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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

321. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 47%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...动力学刚体。受力影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 47%]

...ne : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

324. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 47%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 46%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 46%]

...时为 `null`**只读。** | | responseType | XMLHttpRequestResponseType | 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望响应格式。 | | status | `unsigned short` | 该请求响应状态码 (例如, `状态码`200 表示一个成功请求).**只读.** | | ` status...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 46%]

...时为 `null`**只读。** | | responseType | XMLHttpRequestResponseType | 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望响应格式。 | | status | `unsigned short` | 该请求响应状态码 (例如, `状态码`200 表示一个成功请求).**只读.** | | ` status...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 46%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 46%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...选择拖入一个单元格选择状态切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 值为2; *注意:此处选择状态切片动画 (Clip 组件)对象 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715