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大约有 3,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

321. 不打包文件夹发布问题 [ 81%]

...这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都要手动去粘贴这些文件夹和图片,ide版本就是最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

322. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 81%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 编辑模式下F9打开你的项目设置即可设置项目文件的发布目录,如下   2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ant2004eq 赞同来自: 同样非常疑惑,为啥没大包的图片放到bin根目录而不是放在res下 2018-04-21 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

323. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 81%]

分享:如何设置LayaNative的帧频 有的开发者发现了,在LayaAir下,一共有3中设置帧频的模式1、默认60 FPS/S 2、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

324. laya.filters.ColorFilter [ 81%]

...mber = 0, green:Number = 0, blue:Number = 0, alpha:Number = 1):ColorFilter 设置为变色滤镜 ColorFilter  gray():ColorFilter 设置为灰色滤镜 ColorFilter  reset():ColorFilter 重置成单位矩阵,去除滤镜效果 ColorFilter  setByMatrix(matrix:Array):ColorFilter 设置矩阵数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

325. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 81%]

请教Laya.timer.once如何设置回调参数 看到API文档上描述是 public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 但是照这个写了 Laya.timer.once(800,this,sh,[1,3,4]) 之后,在回调函数sh 里面 收到的不是数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

326. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

327. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 81%]

【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any typescript项目,加载模式,新建一个Aview,把Aview拖到其他view中,设置Aview的runtime和var,发现生成的UI代码中Aview对应变量的类型是any     ----------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

328. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 81%]

2D物理设置重力为负数会报错   附件 : --> 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin_phone 赞同来自:   2021-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

329. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 81%]

我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 https://ldc2.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

330. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 81%]

Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528