大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...源) ├── bin/ │ ├── index.html │ └── (PC网页版调试运行目录) ├── engine/ │ └── (引擎声名文件与自定义引擎的目录) ├── library/ │ └── (IDE使用的项目临时存储目录) ├── local/ │ └── (IDE本地配置目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Buil...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...t defined at file:///E:/laya/TypeScriptSample/bin/js/main.js:2:1 是layaair调试。 zengjoeng • 2017-12-09 15:08 vscode我也没用浏览器运行。 zengjoeng • 2017-12-09 15:16 用vscode打开,构建、按F5,选择node环境,.vscode/launch.json配置"program": "E:/laya/Type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先理一理自己的思路 我们要做玩家踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224