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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

321. 如何保存图片 [ 63%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

322. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallback()来注册方法,代码使用示例如图3-2所示。 (图3-2) 2.3 合并为完整的物理引擎库 完成适配工作后,开发者可以参照Cannon适配源码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

323. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的能正常播放呢? [ 62%]

... for (var i:int = 1; i <= len; i++)     {         //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来         urls.push(aniName + i + ".png");     }     return urls; }   附件 : --> MyError1.zip 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

326. laya.ani.js:4637 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getAnimationCount' of null [ 62%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的资源加载错误!要么加载格式对要么资源存在。 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fangshadow 相关问题 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

327. 骨骼动画换装显示刷新问题 [ 62%]

...缓存后没有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改)   引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

328. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 62%]

...: 我确认一下,这个库是否更新了时机问题。没有获取到资源信息就调用,所以布局出了问题 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yao 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

329. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

330. clearclearTextureRes是否有BUG [ 62%]

...来自: 发现recoverBitmap的时候,并没有把Loader.loadedMap里面资源对应的tex换掉,导致在clearTextureRes里面从Loader.loadedMap获取tex的时候,获取的还是旧的tex,而旧的tex内部destroy标记是true,所以第二次是没有清理掉资源的。 建议大家还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921