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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

321. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 87%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

322. 关于内存和PNG图片 [ 87%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

323. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 87%]

...戏和大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

324. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 86%]

...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

325. 自定义控件能否放在任意目录 [ 86%]

...?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

326. 切换浏览器标签是不是网络会断开? [ 86%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

327. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

328. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 86%]

...,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

329. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714