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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

321. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 78%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源系统回收),获取到的资源销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

322. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 [ 78%]

请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如题,API上并没有明确标出。看这两个Loader所在的包名net,好像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

323. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 78%]

找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json 1.资源应该什么放,才对, 我用自带的图集工具打包(现在是加载失败先),知道是路径!但。。。。还是没有调对 2.用自带的图集打包,会在傍边多出一个文件夹“DEFAULT_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

324. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 78%]

加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

325. 资源加载清除问题 [ 78%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

326. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 78%]

未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

327. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 78%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

328. laya.resource.Texture [ 78%]

...初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-only] 表示资源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 78%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 https://ask.layabox.com/question/16878 这个问题 function beginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

330. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 78%]

重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!!   复现步骤: 1. 启动程序 2. 关闭ios手机网络(移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331