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大约有 629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

321. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 65%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 留贴下资源文件,unityPackage。 并提供工具版本跟引擎版本。 2018-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: LayaAirUnityPlugin 1.7.0 unity 5.6.0f3 personal 64bit test.rar 2018-01-16 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

322. Unity导出模型和场景在微信真机无法加载 [ 65%]

...机上有问题。 1.真机上调试和非调试模式都无法加载本地资源。 2.真机上调试模式下能加载带http的服务器资源(http://192.168.1.247:8003/Laya ... 01.ls)。但是非调试模式下仍然不能加载。 有参考昨天那个已经解决的贴子,但是我这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

323. 怎么删除以前的帖子 [ 65%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

324. 怎么删除以前的帖子 [ 65%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

325. 2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” [ 65%]

...败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重试”,请问是哪里出错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

326. 关于laya2.0TS项目分包问题! [ 65%]

...没有大神告诉我,发布后代码4M多了,后面还不止,还有资源,不做分包还有哪些方法? 2019-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 文档是1.0的,2.0的会出。 2019-04-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 2.0分包出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

327. dcc热更新,安装apk之后所有的执行文件都会去下载新的 [ 65%]

...都会去下载新的 打包出来的apk安装上之后就会下载执行资源,而且每次安装都会有这个问题,已经确定资源服和本地资源是最新的,都打了dcc,我看了官方介绍说有个"?xxxx"的问题,确实会这样,那怎么解决呢 I/LayaBox: Download [  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124

328. Laya.loader.create怎么知道哪些文件加载失败 [ 65%]

...oader.create怎么知道哪些文件加载失败 Laya.loader.create加载3D资源,我在资源中删掉Default.lmat,然后,资源加载时,会报出错误加载失败,但我在代码中,捕捉不到哪个文件加载失败,怎么做,才能够知道,哪个文件加载失败 附件 : --> 2018-09-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

329. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 65%]

...件移值太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制体、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

330. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 65%]

...Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123