大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0337 秒)
...ource = data; } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = laya.ui.Box; import Image = laya.ui.Image; import Label = Laya.Label; export class ListDataSourceItem extends Box { public static WID: number = 200; public static HEI: number = 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资源来适应不断变化的技术需求,并在全球范围内与其他开发者共享知识和解决方案。因此,引擎的插件系统不仅仅是一个功能扩展工具,它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 问题状态 最新活动: 2020-10-13 14:08 浏览: 1654 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...我把测试的项目发出来,希望大神能帮忙看下。项目发布选择的压缩混淆js,不知道有没有影响,等下再测试下不压缩混淆js的情况。 wxgame.rar 2018-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕鹏 赞同来自: 我这边的问题有点儿不一样。 在ios机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 Tips:当cacheAs选择”正常”和”位图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...16-04-08 21:53 方法不只一种,你可以根据你的需求和喜好去选择 jianhua928 • 2016-04-09 22:22 知道为什么unity这么火吗,因为unity在编辑器上就可以解决很多问题,这么做效率很高,而不是单纯靠代码去摸黑写很多东西。 cuixueying • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715