• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

321. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 49%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

322. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 48%]

...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

323. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 48%]

...了最后一针填充为空白,也可以将序列开始的一瞬间设为透明解决 2023-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1697509255用户 赞同来自:   @layabox: 内网办公工程无法传出,不过目前项目也是新建的新工程还没修改,云桌面我只能提供GIF录屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

324. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 48%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

325. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 48%]

...在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

326. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 48%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

328. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 47%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

329. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 46%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static HORIZONCOLOR HORIZONCOLOR: number Defined in laya/d3/core/material/Wa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115