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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

321. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 36%]

...入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 `ArrayBuffer`:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 36%]

...入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 `ArrayBuffer`:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 ArrayBuffer:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

324. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 28%]

...列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡图形API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 27%]

...写的是否能支持导出?我发现工具如果不是LayaAir3D的shader那么就会默认一个Laya的上去,我想用自己的shader怎么处理呢? 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 大赞自动横屏   2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴金林 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

326. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡图形API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...e()只是在首次激活后执行一次,盒子并没有真正的死亡,那么就不会再重新出生。所以,只能放到每次添加到舞台都会执行的onEnable()生命周期方法,才会被执行。 3、什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

328. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

329. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 17%]

...错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载配置完成后获取地图宽的逻辑onJsonComplete方法中的处理是 /**          * json文件读取成功后,解析里面的纹理数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

330. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010