大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...没能复现您说的问题,我这显示大多数都是60,61帧,少部分时候是59帧,没见到58帧及以下的情况,测试机型红米k50pro 2025-09-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 卡卡西 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。 我想知道: 1.如何监听? 2.确定断开后有没有方法可以使游戏暂停,玩家必须刷新重新进(没有重连机制),类似APP的退出程序,如何实现? 3.如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...dFill(); moveTo和lineTo只要形成一个闭合的曲线,就能够将这部分绘制出来 使用LayaAir的.graphics.drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1) 获得只能是一个矩形,请问Laya应该如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体,_castShadowRenders队列有三个 首先从_renders队列中移除这个render: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...幕,‘AudioMix '一直未释放,Google后台的Android Vitals提示【部分唤醒锁定操作卡住(后台)】问题持续存在。 Native版本:2.13.0(之前版本也一样) 复现方式: 1、手机连接usb调试 2、启动demo游戏,demo就是引擎自带示例 3、关闭手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211228
...后emission颜色丢失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了, 自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了. 怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息 2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 移除一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...的需求,可以设置linecolor和 fillcolor, 和linewidth ,但中间部分有描边,需要用圆形图案遮盖或遮罩,调整start angle 与endeangle 即可实现进度条或CD条 2017-12-11 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-06-06 13:17 浏览: 1956 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下: 下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你们支持的10个顶点,那你们这个3d的自动批处理意义何在?或者有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424