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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

321. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 61%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

322. 不能加载多个同样u3d的粒子吗 [ 61%]

...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

323. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 61%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问如何让textinput组件输入密码的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

324. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 61%]

...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

325. laya.ui.DialogManager [ 61%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 [ 61%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

327. TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? [ 61%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-08-22 21:57 浏览: 1146 关注: 2 人 有品青年 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

328. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 61%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

329. 设置了zIndex dom元素还是显示不出来 [ 61%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 1.7.15 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

330. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 61%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115