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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

321. laya.display.Input_API3.0 [ 8%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 8%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 7%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.ui.Tree_API3.0 [ 7%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115