• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

321. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通用。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

...弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通用。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 84%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.particle.Particle2D [ 84%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

325. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 84%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.ui.View [ 84%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. laya.map.MapLayer [ 84%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.ui.ScaleBox [ 84%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. 资源打包类型是如何判断的? [ 84%]

...面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

330. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 84%]

关于新的微信小游戏本地缓存API建议 自动模式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312