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大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

321. list 没办法滚动,下面有demo [ 63%]

...格, 这样会导致竖横都启用 滚动条,不是所有人都需要默认补偿。 请严格按照 layabox 开发手册进行学习操作。 另外,空格 是非官方操作,属于自定义习惯,不能按照习惯进行皮肤操作操作。 在layaair 的 list中,提供了隐藏 滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

322. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...rameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 63%]

...e对象。 另外 /** * <p>显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

324. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 63%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 63%]

... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. Config [ 63%]

...ertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 63%]

...h,Laya.Browser.height;   像素比:Laya.Browser.pixelRatio;    默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

329. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 63%]

...与舞台的背景色混合时舞台清除颜色的不同导致的,使用默认的stage.bgColor或者设置stage.bgColor = "black"时,framebuffer的clearColor为(0,0,0,1);设置stage.bgColor = null时,framebuffer的clearColor为(0,0,0,0)。您可以使用默认的stage.bgColor或者设置sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

330. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 63%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115