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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 61%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

323. laya.d3.core.Camera [ 61%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. laya.events.Event [ 61%]

...true) 还是非活动状态 (false)。 Event  stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event  stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event  target : Sprite 事件目标触发对象。Event  touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event  touch...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. tweenline label事件诡异 [ 61%]

...元格上的按钮点击后多次触发点击事件 点击事件不起效 鼠标滚轮滚动事件 遮罩点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2017-03-10 12:19 浏览: 1396 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-03-10 12:07 刚刚发现了个问题就是compelt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

326. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 61%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 61%]

...hysics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

330. laya.ui.VBox_API3.0 [ 60%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115