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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

321. cookie的用法是否正确 [ 71%]

...包及截图】 3D角色动作播放时长不正确 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 跪求正确的添加第三方类库的方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

322. 同一list切换页面 [ 71%]

...页面往下拉 切到另一个页面 也会定位到上个页面下拉的位置 切页面的时候怎么重置位置? 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

323. laya.ui.Box_API3.0 [ 71%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 70%]

...问我也遇到了这个问题,必须手动调整bundle.js 中父类的位置才行, 怎么才能更好的解决呢? answerHom • 2019-09-18 15:46 循环引用是指 import 吗? answerHom • 2019-09-18 16:19 已解决。谢谢! 1586523942用户 • 2020-04-19 10:16 请问我也遇到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

325. layabox.ui.list在移动端的问题 [ 70%]

...滑动,滑出屏幕外,然后再点击list会回到最初的滑动的位置,你们遇见过这种问题吗?? 这样玩家滑动手太快的滑出屏幕外,再次点击回去划就回到了最初滑动的原点,就跟没滑动似的 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

326. laya.ui.List [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. list 制作的滑动列表 图片资源概率丢失 [ 70%]

...提交 3 个回复 努力努力再努力 赞同来自: list 渲染的图片位置,box的位置全都是正常状态! 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 努力努力再努力 赞同来自: 问题BUG已找到,在游戏中调用scene.destroy()方法,有概率出现上述情况! 2018-12-12 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

328. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 70%]

...罩区域 cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 img.mask = cMask; } } } ``` 运行效果如图3所示: ![图3](img/3.jpg) (图3) 通过对比代码我们发现,实现遮罩很简单,把创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 70%]

... camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

330. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 70%]

...0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227