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....Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙...
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...Vector3(0, 0, 0),颜色值Vector3 (0.6, 0.6, 0.6) 、Vector4(0.9, 0.5, 0.1, 1)。 提到向量,再顺带理解一下分量,我们把一个向量分解成几个方向的向量之和,那这些分解的向量就叫做该向量的分量(也称为向量投影)。 例如,某个向量坐标u...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...太阳的圆盘大小设置,如图2-1-8-1-1所示,设置太阳大小为0.1: 图2-1-8-1-1 (2)Sun太阳类型 用来设置程序化天空盒的太阳类型,有如下三种类型: SUN_NONE 没有太阳,选择此模式后,天空盒上没有太阳显示。 SUN_HIGH_QUALITY 高品质太...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...以改成1.1。以此类推,我们建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… #### 5、游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果。示例代码如下: ```typescript this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR ``` 关闭HDR后,抗锯齿生效对比效果如图9-2所示。 ![10-2](img/10-2.png) (图10-2) #### 2.4 抗锯齿有效,为什么还有锯齿感 如果没有使用与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...生活中的接触表面,如橡胶与干燥路面,摩擦系数可能在0.1到1之间;动图12-2演示了不同摩擦系数的效果。 (动图12-2) 3.2.3 恢复系数 restitution 恢复系数是描述碰撞过程中物体弹性的属性。我们可以想象一下打乒乓球、篮球等,...
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