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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

321. 频繁加载游戏会卡顿 [ 54%]

...nfig.js 添加conchConfig.atlasNum = 12; conchConfig.maxTextureMemSize = 200 * 1024 * 1024;//图集内存上限  数值可以往上增,但是这不是最好的方法,最好检测一下是哪里漏掉了,那些没有清除干净,用全局透明法来查看是否未移除,把layaconch....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

322. App 运行一段时间卡 [ 54%]

...不多是1,但是我我看到drawcall 大概只有60,然后内存也是200左右都是正常的数值,但是在手机内存管理里面看到的内存占用是800m,请问这是什么原因 附件 : --> log.zip 2018-12-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

323. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 54%]

...ar testView=new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); Laya.timer.once(200,this,this.removeUi,[testView]); } __proto.removeUi=function(ui){ if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

324. 切换位图,点击图片距离容器的区域也会触发点击事件 [ 54%]

...r img = new Laya.Sprite(); //实例 img.width = 300; //宽高 img.height = 200; switchImg(); img.on(Laya.Event.CLICK, this, switchImg) //点击事件 Laya.stage.addChild(img); function switchImg() { img.graphics.clear(); //清除绘制 var imgUrl = (this.flag = !this.flag) ? this.img1 : this.img2; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

325. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 54%]

...23 20:31 他也不回收啊,我都等半个小时了,现在内存长了200M,一点没少 sen3779494 • 2017-10-23 20:33 我现在做个实验,循环播放销毁这个声音,内存不断上涨 Monica • 2017-10-23 21:25 @sen3779494:看下文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

326. Spine使用filters 无效 [ 54%]

...ne = new Laya.Skeleton(); spine.load("res/spine/pantheon-s.sk"); spine.pos(200,400); spine.scale(0.5,0.5); stage.addChild(spine); //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色     var redMat =         [             1, 0, 0, 0, 0, //R             0, 0, 0, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

327. 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 54%]

...到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加了一句 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW   并且为了观察黑屏明显一些在TestScene.scene里加了一张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

328. 为什么list不能滑动,怎么让list滑动 [ 54%]

...e;//隐藏列表的滚动条。 this.gradeList.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 this.gradeList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。  this.gradeList.selectEnable = true; this.gradeList.selectHandler = new Laya.Handler(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

329. Texture的getPixels()在Android下调用提示is not a function [ 54%]

...些帖子的回复是自己去做偏移调整。我尝试把fontSize从20~200的label,画到texture,然后去得到第一个像素值不为0的像素的位置作为偏移值,这样就知道不同平台的offset然后界面打开的时候去调整。现在遇到的问题是,在android里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

330. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 54%]

...景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture = te.size(500, 500).drawToCanvas(500, 500, 0, 0).getTexture() 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724