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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

321. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 49%]

...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

323. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 49%]

...全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

324. laya.d3.core.Camera [ 47%]

... Camera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _isLayerVisible(layer:int):Boolean 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Camera  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

325. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 46%]

...正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

326. Animation创建和销毁的问题 [ 45%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

327. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 45%]

...人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

328. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 45%]

...译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

329. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 43%]

...。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 PBRMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 PBRMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 39%]

...rited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102