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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

321. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 43%]

...x.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5   你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

322. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 43%]

...算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对对碰类的游戏,内容定为日语五十音图,做这个基本不用准备素材,而且自己片假名一直背不下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

324. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 42%]

...(继承组件本身,增加新的属性) 我们在第一个项目的基础上操作,实现一个Animation播放速度是否变慢的效果 A、从组件面板2d下拖拽一个Animation组件到舞台,并将资源面板中准备好的序列帧动画文件夹 拖拽到Animation组件右侧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

327. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 40%]

...生态,LayaBox拥有自己的runtime,这将是发展H5游戏生态的基础。除孵化器和投资外,LayaBox还发起了“LayaBox教育联盟”LayaBox场频相关学习资料将进入到成员的教育计划中。“未来LayaBox教育联盟”还将于各大高校合作,让LayaBox走进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

328. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是在物体本身的贴图基础上生成了一张新的贴图,如图6-8所示 (图6-8) 烘焙后的场景,树上带有光照效果和阴影效果,如图6-9所示 (图6-9) 通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可以在代码里用来播放动画。 Is Looping:是否循环播放。 Speed:动画的播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间的偏移值,仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010