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...x.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5 你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。 1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。  (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对对碰类的游戏,内容定为日语五十音图,做这个基本不用准备素材,而且自己片假名一直背不下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。  (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。  (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(继承组件本身,增加新的属性) 我们在第一个项目的基础上操作,实现一个Animation播放速度是否变慢的效果 A、从组件面板2d下拖拽一个Animation组件到舞台,并将资源面板中准备好的序列帧动画文件夹 拖拽到Animation组件右侧属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...生态,LayaBox拥有自己的runtime,这将是发展H5游戏生态的基础。除孵化器和投资外,LayaBox还发起了“LayaBox教育联盟”LayaBox场频相关学习资料将进入到成员的教育计划中。“未来LayaBox教育联盟”还将于各大高校合作,让LayaBox走进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是在物体本身的贴图基础上生成了一张新的贴图,如图6-8所示 (图6-8) 烘焙后的场景,树上带有光照效果和阴影效果,如图6-9所示 (图6-9) 通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可以在代码里用来播放动画。 Is Looping:是否循环播放。 Speed:动画的播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间的偏移值,仅...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010