• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

321. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 72%]

...说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前只提供了三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

322. 3D项目引擎报错了 [ 71%]

...PK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

323. 3D空间转2D空间的问题 [ 71%]

...传 Demo 附件 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:51 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

324. onTriggerEnter()检测失效! [ 71%]

...制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

325. 3D物理有关节系统吗 [ 71%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

326. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 71%]

...r中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya怎么跨域加载图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 合并小图片 问题状态 最新活动: 2019-09-23 22:15 浏览: 135 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

327. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 71%]

...留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-07-23 15:20 浏览: 1170 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

328. laya.physics.js:430 Cannot read property 'GetType' of null [ 71%]

...序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined Cannot read property 'events' of undefined Cannot read property '_getBit' of undefined 加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

329. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 71%]

...想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

330. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 71%]

...上会有漂浮和自动运行的各种npc和怪物,相互之间都会有碰撞冲突,还有各种道具,入口什么的,而且地图上的物品都是一开始就要确定好的! 也就是说一个入口  才一开始就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817