大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 我用list.array=Array;数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
... laya开发的3d跑酷 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...nt<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5所示,下面一章,我们将引入动画状态的介绍和操作。 (动图3-5) 3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...一下fillText中font属性与其它几个文本font属性区别,fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...articleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...articleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ryGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter.js"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...置面板中设置重力加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...: 0 }]); return mesh2D; } } 最终的效果如图3-1所示, (图3-1) 示例中给出的是一个圆形的网格,下面再给出一个矩形网格的写法, /** * 生成一个矩形2D网格 * @param width 矩形的宽度 * @param height 矩形的高度 */ private generateRectVerticesAndUV(w...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...2017-07-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 yinzhigang12 赞同来自: 按照示例分包以后总是报这个问题啊,怎么解决啊 快疯啦,测试的用的分包可以啦,同样的用到项目里面又不行了 2017-05-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 补充: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514