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大约有 4,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

321. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 79%]

我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。  你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

322. TS 发布 H5报错 [ 79%]

...先登录 发起人 y362526965 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

323. 发布的release版本报错 [ 79%]

...都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 动画混合无效(版本2.6) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-02-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

324. blendMode导致iphone黑屏 [ 79%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

325. 关于微信小游戏接入 [ 79%]

关于微信小游戏接入 ide版本1.7.14beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

326. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 [ 79%]

老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 项目开发了有一段时间了用的1.17.16版本的,想接入流量组件,使用2.0betaIDE在主界面UI里面加入流量共享组件之后,无论是在本地调试还是微信开发者工具或者是真机调试都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

327. as编译器1.7.5beta的问题 [ 79%]

as编译器1.7.5beta的问题 我们的as项目在编译器1.7.2下面运行正常,换了1.7.5beta之后确实编译快了很多,第一次编译也是能运行的,但第二次编译后会报一些方法为空,报空的方法是formatString,贴出了formatstring的完整代码,addAssets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

328. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 79%]

1.7.18beta下转换3D坐标不正确 我使用官方的例子,D3SpaceToD2Space,在适配iphoneX的时候,3D到2D的位置不对了,应该是只要你设备的屏幕大于你设计的宽高都会有问题。。。 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

329. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 79%]

...该更新编译脚本,这是一个bug,我们已经确认。从下一个beta版我们修改了这个bug(不过需要新建开放域项目,或者将新建的开放域项目中的.laya文件夹拷贝到老项目的.laya文件夹) 3) 目前开发者可以手动修改编译脚本的version,调成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

330. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 79%]

laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 我从unity里导出了一个场景,墙和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031