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大约有 776 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

321. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? [ 89%]

技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 我想要加载图集动画中的某个动作,而不要全部加载整个图集。但是不知道该怎么做,没有代码示例,好难。。。求教 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

324. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 89%]

...的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 89%]

...的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715