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如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 这是一个很常见的需求 -- 给image对象换个图片/皮肤,但是如果后加载的image是半透明的,那么还是可以看到老的图片的,那个现在Laya没有办法在不 destroy image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n 在3d上的应用与缓动的优化 Laya.Tween.to()可应用于引用对象中的数值变化,废话不多说直接上代码 //这里以origin为例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3 let origin: any = {x:1,y:2,z:3}; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...7954 • 2018-03-12 16:09 3Q luo7954 • 2018-03-12 15:45 我问的是scene对象上能不能改变Scale不是Sprite3D对象上
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...ng,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去控制它水品和垂直方向上的重力大小。我查找了社区,没有找到我想要的答案,也试图通过这个Particle2D对象的点操作符去找相应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...复问题请先登录 发起人 专注前端三十年 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102