• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

321. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 60%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_Clear...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

322. laya.display.Animation_API3.0 [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

324. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 [ 60%]

...盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒的模型,性能消耗也是挺大的,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

326. laya.ui.Image_API3.0 [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 60%]

...种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 ​ 关于天空盒使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 60%]

...种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 ​ 关于天空盒使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714