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Laya_社区(6895) Laya2.0_文档(170) Laya3.0_文档(39) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
微信小游戏引入3D模型出错 自定义模型可以在layaIDE中运行,但是在小程序就出错了 怎么解决啊? 附件 : --> 2018-01-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了 var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b"; jm.albedoTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 LayaAirIDE 2.0.0beta Laya-unity导出插件:1.7.1 6beta unity3d版本:5.6.6f2 Personal fbx 模型 (模型文件请看附件) 使用blender预览如下: 使用 unity3d导出.lh模型设置如下: 最后导出结果如下:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
问下,3D模型导出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
FBXTools 1.42 导出模型卡住 用FBXTools 1.42导出3D模型 到 lsani就卡住了, 求解, 见附件 附件 : --> nanren.zip 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
3d模型加载问题 开发环境: 1. FBXTools 1.46 2. unity3d 5.3.3f1 64位 3. LayaAir 1.7.4 有以下问题: 1. Cyan_Fish无法显示 2. Pink_Fish可以显示, 但是比unity中的大很多 附件 : --> fish.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715