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....6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...提交 4 个回复 懒货 赞同来自: 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail Render组件直接放置在模型上面,模型会不渲染。只有把Trail Render放置到空物体上,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
如何获取模型的物理大小 在3DMAX里导出的模型尺寸比如是0.4米, 到了UNITY再 导出来给LAYA用,LAYA如何能取到这个0.4米的数值? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 把一个人人物模型,拆分为,骨骼模型,头模型,身体模型,, 做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
关于道路模型弯曲问题 在游戏中我用到道路模型,需要在移动过程中表现出道路弯曲的样子,比如弯道、坡度等效果,unity中可以用shader来操作,laya中修改了底层3d文件,可以实现这效果,但是移植到微信game里面就会导致模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119