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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

321. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

322. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 74%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

323. 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 [ 74%]

彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 经过半天的工作,把Laya导出的模型文件压缩了近40%,游戏包从10M降低到7M 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

324. 招聘 坐标:深圳南山科技园 可将简历发送至以下邮箱:elaine@dawx.com [ 74%]

... 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 获得节点在stage中的坐标 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:40 浏览: 1426 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

325. [LayaAir3]如何在tilemap上添加Mesh2DRender使其与灯光产生效果? [ 74%]

...ite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

326. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 74%]

关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

327. 背景加载不进来 [ 74%]

...问题请先登录 发起人 jp19870122 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

328. layabox的一个方法不明白 [ 74%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

329. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 74%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-12-27 09:26 浏览: 1195 关注: 2 人 百神 • 2019-09-07 11:30 请问是怎么解决的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

330. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 74%]

... 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 你看下这个截图, 把模型空间的坐标转换为归一化的屏幕坐标,好采样图片 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223