• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

321. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 85%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:09 浏览: 702 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

322. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 85%]

...不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

323. 有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! [ 85%]

有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! 一个人搞简直要崩溃了,群里问又很少人接触3d这块! q2199108497 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

324. 2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? [ 85%]

2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? 公司准备做一款新游戏,需要用到Hinge Joint铰链关节,请问引擎目前能否支持?如果不能,未来是否有计划?或者有没有什么变通的实现方法? 2018-12-30 添加评论 已悬赏5元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

325. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 85%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

326. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 85%]

...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

327. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 85%]

...帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

328. 2.0内置的物理引擎是做不了软体和布吗? [ 85%]

2.0内置的物理引擎是做不了软体和布吗? 还得自己导入matter.js来支持嘛? 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

329. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 85%]

2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。   求解,下面是工程文件, 直接切换版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

330. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 [ 85%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814