• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,026 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,848 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

321. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 68%]

...的时候。 layabox之所以比较好的支持SWF,只是方便快速的转换项目,看到转换效果,大量的使用swf我们也是不建议的。 air在动画层面提供了简单swf播放、图集动画、龙骨dragonbones。完全可以满足开发者在游戏层面对动画播放的需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

322. [LayaAirIDE3]如何TextArea屏蔽掉右键的快捷菜单 [ 68%]

...续播放背景音乐 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 LayaAir3.1.2,用上下左右键,移动元素时,控制台有报错信息 IDE全局键盘快捷键冲突 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

323. 如何让一颗棋子从一个点跳到另外一个点,坐标完全未知,需要一格一格的跳,这个动画怎么做?各位朋友有思路吗? [ 68%]

...页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button localToGlobal坐标转换 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 关于龙骨动画转换 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

324. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 68%]

...兼容模式,需要通过IDE-》工具-》2D物理升级工具,进行转换。才会使用新版本物理   注意,转换后,不再兼容3.3.0-beta.3以下版本,请注意做好项目备份。 2025-04-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

325. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 68%]

...出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

326. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 68%]

...window.innerHeight //[IF-JS]方法的使用请参考:LayaFlash宏编译//转换成h5项目后获取浏览器的宽度 //[IF-JS]sourceWidth = Laya.window.innerWidth; //转换成h5项目后获取浏览器的高度 //[IF-JS]sourceHeight = Laya.window.innerHeight;2、通过Js原生的获取浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

327. 本地坐标转全局坐标问题 [ 67%]

... 相对于这个元素的坐标 ios原生回调问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:56 浏览: 1512 关注: 2 人 (^_^) • 2018-07-18 16:04 我知道有接口呀,就是这个localToGlobal。我的坐标在页面中View下本来是(100,100),但是我拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

328. 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 [ 67%]

...请问一下有别的方法吗 我目前是都是以节点拖进去后 as转换 才可以用的 有正常一点的方法吗 就想cocos 直接改对应的 比如 Laya.Button 这种 或者U3D public 直接拉进去 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

329. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 67%]

...因为,使用layaFlashde宏编译laya_publish_h5命令,将你的项目转换成h5项目后,在h5那边,LayaFlash的BitmapData用的不是真画布,而是LayaFlash下的指令流。这样不断的操作lineTo,最终会导致指令流堆积,进而使程序运算量不断加大。   最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

330. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 67%]

...ragonbones4.9版本   spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资源版本过旧,与引擎接口不符的情况   目前spine和dragonbones的基本功能都已经实现,已知正在改进的问题汇总如下: 1、不支持图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128