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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

321. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 73%]

... for (var X = 0; X < res.data.length; X++) { var foodid = res.data[X]['n_food_id']; var foodtxt = res.data[X]['n_number']; fooddata[X] = { food: { skin: 'comp/food' + foodid + '.png' }, food_txt: { text: foodtxt } // console.log(); } } console.log('+++++++++++++++++++') console.log(_super); conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

322. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 73%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望能加入条件编译的功能 laya3.0 如何设置模型渲染顺序?做2.5D游戏时,希望地表永远显示在角色和其他的下面 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

323. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 73%]

...s MethodDefined By  Scene3D() 创建一个 Scene3D 实例。 Scene3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Scene3D  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Scene3D[static] private Scene3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node add...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

324. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 73%]

...,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

325. tween有这个一个bug [ 73%]

...1, null); this.SceneShareDark(); }); share.btSignUp.on('click',this, SignUp_Func); var timeLine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("ZoomIn",0).to(share.btShare,{scaleX:0.9, scaleY:0.9},400,Laya.Tween.cubicOut,0) .addLabel("ZoomOut",0).to(share.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

326. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 73%]

...r: Cannot find module 'remove-trailing-separator'     at Function.Module._resolveFilename (internal/modules/cjs/loader.js:636:15)     at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:562:25)     at Module.require (internal/modules/cjs/loader.js:692:17)     at require (internal/module...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

327. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 73%]

...neColor lineWidth radius x y ID endAngle startAngle getBoundPoints recover _tempPoints Legend Class Class with type parameter Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface Static property

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. list 数据不会及时渲染 [ 73%]

...rd(index:int,cardArr:Array):void{             var cardList:List = _homeSeceneView["myCard_"+index];             if(cardList){                 if(!cardList.visible){                     cardList.visible = true;                 }         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

329. laya.filters.GlowFilter [ 73%]

... Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  _blurInof1_native : Float32ArrayGlowFilter  _blurInof2_native : Float32ArrayGlowFilter  _color_native : Float32ArrayGlowFilter _filter : Function[static] Filter  _sv_blurInfo1 : ArrayGlowFilter  _sv_blurInfo2 : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 73%]

...derContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)             {                 let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime")                 gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121