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....TextInput; import Handler = laya.utils.Handler; class TextInput_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, this.onLoadComp...
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...d(text);//将 text 添加到显示列表。 } example class Text_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { var text: laya.display.Text = new laya...
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...,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColo...
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...ui.ComboBox; import Handler = laya.utils.Handler; class ComboBox_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载...
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...示列表。 } example import Label = laya.ui.Label; class Label_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { var label: Label = new Label();//创建一个 Label ...
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...所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet activ...
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...lider = laya.ui.HSlider; class HSlider_Example { private hSlider: HSlider; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(thi...
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... public var useOcclusionCulling:Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 Constructor DetailBaseCamera()Constructorpublic function BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters nearPlane:Number (default = 0.3) — 视野。 farPlane:Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ab = laya.ui.Tab; import Handler = laya.utils.Handler; class Tab_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载...
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...orPicker; import Handler = laya.utils.Handler; class ColorPicker_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载...
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